战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 G5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠将马置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至E5;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将马从F6移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.
老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至E7. 从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
从G5至F6,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从F6推进至F7,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 老鼠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠以兵在D3将军.
从E2至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,而老鼠的王从D7推进至E7.
我们的英雄将王从C4推进至C5,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至D8. 将死:我们的英雄在F8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.