战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至E5;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将马从F6移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至E7. 从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从D7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

从G5至F6,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从F6推进至F7,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 老鼠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠以兵在D3将军.

从E2至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,而老鼠的王从D7推进至E7.

我们的英雄将王从C4推进至C5,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至D8. 将死:我们的英雄在F8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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