战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D5 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的王从D8推进至D7.

我们的英雄将兵从D2推进至D4,且老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

自暗处,老鼠将王推至D5,随即我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将王从D5移至E4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠将兵从G4移至H3,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从D2推进至E1,而老鼠将兵置于H2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

老鼠的兵在H1升变,敌方的象诞生.

我们的英雄的王占据G1,弃F1于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6. 从G1至H1,我们的英雄的王吞没老鼠的象.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,而老鼠的马从G8推进至F6.

我们的英雄将王从G2推进至H3,且老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4.

自暗处,老鼠将王推至E4,随即我们的英雄的王占据G5,弃H4于后. 老鼠回应,将马从F6移至E8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

老鼠推进至D4,夺走我方的兵.

从E3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从C6推进至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至C7;继而我们的英雄的王占据F6,弃G5于后.

老鼠将军:马扎根于D5.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E6,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒马.

老鼠推进至C3,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从C5推进至C6,且老鼠将王置于B2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至E4,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从B2移至B1.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F5,且老鼠的王从B2推进至C1.

干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.

老鼠将王置于D1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至C2.

自C3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C2移至D1. 从C3至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C5,而老鼠的王从E2推进至F3.

自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至H2,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从H2移至G2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H2.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从H2推进至H3. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠将王置于G2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至G1.

将军:我们的英雄将后移至E1,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G1移至G2,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F3.

自F4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从F3推进至G2. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于H2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G2,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从G2移至H2. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠的王从H3推进至G2. 我们的英雄将后从H8推进至H4.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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