战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 F2,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4. 老鼠将马从F6移至E4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E1推进至E2. 老鼠推进至F2,夺走我方的兵.

从E2至F2,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从D8移至E7.

从G3至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而老鼠的王从F8推进至G8.

从G5至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至H8.

从F6至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从H8移至G8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D5. 老鼠以兵在C6将军.

从D5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G8推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至E8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

老鼠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的王从F7推进至E7.

我们的英雄将王从C4推进至C5,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5.

自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后. 老鼠回应,将王从F5移至G6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄以后在D6将军.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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