战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 兵 落在 G5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至F6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,且老鼠的马从E4推进至G5. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
自暗处,老鼠将兵推至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
老鼠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,且老鼠将兵置于G3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
老鼠回应,将兵从C4移至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 从C3至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠将王从F5移至G5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从H5推进至H6. 老鼠推进至H6,夺走我方的兵.
从A5至C7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G7移至H6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从G5推进至H4. 从E8至G6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 取兵于G3,我们的英雄将老鼠逼入将军.
自暗处,老鼠将王推至H5. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H5移至G6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于G6,紧盯每一格.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的后占据F8,弃A8于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3.
自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
老鼠的王从H6推进至H7. 我们的英雄以后在E7将军.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至H7,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.