战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 王 推进至 E8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F4,而老鼠的兵从A5推进至A4.

从F4至G6,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠将马置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至E8.

从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.

老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 老鼠将兵从G4移至F3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的马在F3击倒兵.

老鼠回应,将王从G8移至H7,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒兵.

老鼠的王从G7推进至H7. 从E5至C6,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F7.

从E3至C5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从F7移至G8;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从A5至B7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至F7.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至E8,夺走我方的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而老鼠的王从D7推进至C8.

我们的英雄将马从B7推进至A5,且老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至C7,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从C7移至D7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的王从C7推进至D7.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,而老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将王从D7移至C7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H6,而老鼠的王从D7推进至C7.

将死。我们的英雄的后在C6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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