战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 E3,击败了 骷髅 的 车!
我们的英雄 倒在 骷髅 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 骷髅回应,将马从B3移至D4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
击倒E3上的兵后,骷髅威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即骷髅的王从E8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方车:王从D2跃至E3.
骷髅将兵置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
自暗处,骷髅将王推至E6. 我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后,而骷髅回应,将王从E6移至D6.
我们的英雄在C5吃掉兵,并将骷髅置于将军.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E6;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 骷髅的兵从F6推进至F5,随即我们的英雄将王从D3推进至C4.
骷髅将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3,而自暗处,骷髅将王推至E6.
我们的英雄的王占据C4,弃B3于后,且骷髅回应,将王从E6移至E5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3.
凭地牢之狡,骷髅将兵移至G4,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 骷髅的兵从A5推进至A4;继而我们的英雄将王从E3推进至F2.
骷髅将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3,且自暗处,骷髅将兵推至A5.
我们的英雄的王占据F4,弃G3于后. 骷髅的兵抵达G5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,骷髅将车移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,随即骷髅的王从E6推进至E5.
我们的英雄将王从G6推进至G5. 骷髅将车置于A7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.
自暗处,骷髅将兵推至B3,且我们的英雄的王占据G5,弃G6于后. 骷髅回应,将兵从B3移至B2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G6. 骷髅的车抵达G7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G7,夺下敌方车.
骷髅的兵从F5推进至F4,而我们的英雄将王从G7推进至G6. 于B1,骷髅升变,获得增援后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,骷髅将后推至D3,而我们的英雄的王占据G4,弃G5于后.
骷髅回应,将王从E5移至E4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5.
骷髅以后在D8将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,随即骷髅的王从E4推进至D4. 我们的英雄将王从G6推进至F5.
骷髅将军:后扎根于F8.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 骷髅以后在E8将军.
我们的英雄的王占据D6,弃E6于后. 骷髅的后抵达D8,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至C6.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5;继而骷髅的兵从A4推进至A3.
我们的英雄将兵从C5推进至C6. 骷髅将兵置于A2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.
骷髅的后落于C7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据A4,弃B5于后. 于A1,骷髅升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B3. 骷髅的兵抵达A4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅将军:后扎根于B6.
我们的英雄将王从B4推进至C4. 将死:骷髅在C1终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 4 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.