战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。

一记狠手:骷髅 的 王 在 C8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 骷髅 各自撤手。

加载中…

逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

凭地牢之狡,骷髅将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,且骷髅的车从B4推进至H4.

我们的英雄将兵从D2推进至D3. 骷髅推进至H2,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,骷髅将王推至D8;继而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.

骷髅回应,将车从H2移至H8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至H4. 凭地牢之狡,骷髅将王移至D7.

干净利落的一击:我们的英雄的马在G6击倒兵.

骷髅的车从H8推进至B8. 我们的英雄将象从C1推进至F4,且骷髅将兵置于C4,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

自暗处,骷髅将马推至B4,随即我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 骷髅回应,将马从B4移至A2.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A2击倒马.

凭地牢之狡,骷髅将车移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5. 我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.

骷髅的王从D7推进至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒车.

骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 从B6至C7,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.

自暗处,骷髅将兵推至F5. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

骷髅推进至C8,夺走我方的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,骷髅将王移至B7,而稳如磐石,我们的英雄将车移至C2.

骷髅的王从B7推进至A8,且我们的英雄将车从C2推进至C5. 骷髅将王置于A7,紧盯每一格.

取兵于A5,我们的英雄将骷髅逼入将军.

自暗处,骷髅将王推至B7. 从A5至F5,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.

骷髅回应,将王从B7移至A8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从F5至F7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 骷髅 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11