战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
蝙蝠 将 车 推进至 B4,夺走了我方的 车。
我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,而蝙蝠的车从A4推进至A7. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 蝙蝠推进至D4,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 蝙蝠回应,将车从A7移至A5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B3至B4.
蝙蝠推进至B4,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的兵从B6推进至B5,而我们的英雄将车从A1推进至B1. 蝙蝠推进至A4,夺走我方的兵.
从B1至B4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将车从A4移至B4,击倒我们的英雄的车.
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒兵.
蝙蝠的车抵达B1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.
我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 8
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.