战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

蝙蝠 将 车 推进至 B4,夺走了我方的 车。

我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,而蝙蝠的车从A4推进至A7. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 蝙蝠推进至D4,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 蝙蝠回应,将车从A7移至A5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B3至B4.

蝙蝠推进至B4,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠的兵从B6推进至B5,而我们的英雄将车从A1推进至B1. 蝙蝠推进至A4,夺走我方的兵.

从B1至B4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.

蝙蝠将车从A4移至B4,击倒我们的英雄的车.

干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒兵.

蝙蝠的车抵达B1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.

我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
20
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 8
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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