战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F3 处拿下对手的 兵。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.

老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从E1推进至F1;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

于B1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠以象在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G1. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至F3.

老鼠的马从B6推进至A8. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,随即老鼠将马置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H1. 自暗处,老鼠将马推至D5,而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将象移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6. 老鼠的象抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从H1推进至G1. 一记狠手:老鼠的象在G6吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将象推至H7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.

老鼠回应,将马从D5移至F4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 老鼠将军:马扎根于H3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而老鼠的象从H7推进至B1. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将象推至G6,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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