战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E3 跃至 F4,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至D6,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,且老鼠的兵从D6推进至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D7.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠推进至B2,夺走我方的兵.
取兵于D5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从E7推进至F6. 从C5至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以后在D7将军.
老鼠回应,将王从G7移至F6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D7至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.
从D5至E5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 老鼠推进至C2,夺走我方的兵.
从E5至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的后占据B6,弃A5于后. 老鼠的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 老鼠在A2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的后从A2推进至F7. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,且老鼠将后置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将后推至G7,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从H7移至H8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6. 老鼠将军:后扎根于G5.
我们的英雄将兵从F2推进至F4. 老鼠推进至G4,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 老鼠在F4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F4击倒后.
老鼠回应,将王从H7移至G6. 自D7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从G7推进至H7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在G8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.