战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A3 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将王从D1推进至C2.

击倒A3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 老鼠的兵抵达A4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子A3,夺下敌方马.

老鼠回应,将兵从E6移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A3跃至A4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即老鼠的王从D7推进至E7.

我们的英雄将王从B3推进至C2;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从D7移至D8.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的王从E7推进至D7.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从B7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,随即老鼠的王从A7推进至A8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄以后在D5将军.

老鼠回应,将王从B7移至B6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从D5跃至C4.

老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将王从E6推进至D6,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从B7移至A7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C7.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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