战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 B4,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3,而凭地牢之狡,骷髅将兵移至C4. 从C3至B4,我们的英雄的兵吞没骷髅的车.
骷髅将马从A6移至B4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从A2推进至A3,而骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 从A3至B4,我们的英雄的兵吞没骷髅的马.
自暗处,骷髅将兵推至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
骷髅回应,将王从D7移至D6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,骷髅将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将车移至A7,而骷髅的王从E6推进至E7. 取兵于C7,我们的英雄将骷髅逼入将军.
骷髅将王置于D6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在G7击倒兵.
自暗处,骷髅将王推至D5. 从G7至G6,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
骷髅回应,将兵从F6移至F5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至C5.
从D4至C5,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅的王从D5推进至E4. 我们的英雄将兵从C5推进至C6,而骷髅将王置于D5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,骷髅将兵推至F4.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
骷髅回应,将王从D5移至E4. 自E8,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
凭地牢之狡,骷髅将王移至F5. 将军:我们的英雄将车移至G5,收紧罗网.
骷髅的王从F5推进至F6. 我们的英雄以后在G6将军.
骷髅将王置于E7,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的车迫使骷髅防守.
自暗处,骷髅将王推至F8,随即我们的英雄的后占据H7,弃G6于后. 骷髅回应,将兵从C4移至C3.
我们的英雄以后在E7将军.
凭地牢之狡,骷髅将王移至G8. 自G5,我们的英雄的车迫使骷髅防守.
骷髅的王从G8推进至H8. 我们的英雄自G7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.