战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。
一记狠手:骷髅 的 王 在 F6 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 骷髅 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.
骷髅将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将王推至E7,且我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 骷髅回应,将车从G6移至H6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,骷髅将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4.
一记狠手:骷髅的车在H4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从F2推进至F4. 骷髅的象落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 骷髅的象抵达G3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 骷髅回应,将王从F7移至G6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至D5.
骷髅以象在F4将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即骷髅的车从E6推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.
刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅将车置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 骷髅的象落于C7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 骷髅的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1. 凭地牢之狡,骷髅将象移至E5;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至E1.
骷髅以象在G3将军.
我们的英雄将王从E1推进至F1,且骷髅将象置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1,而自暗处,骷髅将车推至F2.
我们的英雄落子F2,夺下敌方车.
骷髅回应,将马从A6移至C7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,骷髅将马移至D5,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F2.
骷髅的马从D5推进至E7;继而我们的英雄将王从F2推进至E3. 骷髅将王置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3,且自暗处,骷髅将象推至E5. 我们的英雄的王占据C4,弃D3于后.
骷髅将军:车扎根于C8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B5. 骷髅的象落于A1,从我们的英雄手中撕走车.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.
骷髅的车从C8推进至F8. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.
骷髅将军:象扎根于C3.
我们的英雄吃掉敌方象:王从B4跃至C3.
自暗处,骷髅将车推至A8. 我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后,且骷髅回应,将王从G5移至H4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D4. 凭地牢之狡,骷髅将王移至G3,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
击倒A5上的兵后,骷髅威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从C5推进至B6,而骷髅将兵置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方车.
自暗处,骷髅将王推至H2. 我们的英雄的兵占据B4,弃B3于后,而骷髅回应,将王从H2移至H3.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B4至B5. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至F5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至F5.
一记狠手:骷髅的兵在F5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从B5推进至B6,且骷髅将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7.
骷髅的马抵达C6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据B6,弃A5于后,且骷髅回应,将马从C6移至B8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至A7.
凭地牢之狡,骷髅将马移至A6. 我们的英雄落子A6,夺下敌方马.
骷髅的兵从F5推进至F4. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.
骷髅将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7,且自暗处,骷髅将兵推至F3.
我们的英雄的后占据C6,弃C7于后,而骷髅回应,将兵从F3移至F2. 我们的英雄令后滑过棋盘,从C6至G2.
刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,骷髅将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G8,随即骷髅的王从F4推进至E3.
将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
骷髅将王置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F6将军.
自暗处,骷髅将王推至E3. 自E6,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅回应,将王从E3移至F4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B7,随即凭地牢之狡,骷髅将王移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C8;继而骷髅的王从G5推进至H4. 我们的英雄将后从E6推进至F5.
骷髅将王置于G3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于F1. 自暗处,骷髅将王推至H4,而我们的英雄的后占据F3,弃F1于后.
骷髅回应,将王从H4移至G5. 自F6,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅的王落于F6,从我们的英雄手中撕走后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 骷髅 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.