战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 C8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的马从B6推进至C4.

我们的英雄将兵从D2推进至D4. 老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的象占据H6,弃C1于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将象从H6推进至F8;继而老鼠将马置于B2,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至D4.

一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

自E7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从D4移至D3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5.

老鼠将军:兵扎根于D2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的马从C4推进至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

老鼠的马落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的兵从C7推进至C5.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的马落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将马推至F5. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠的马落于G3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B6;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从G7推进至F8.

我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将马置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将兵推至G3. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D7. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王落于C8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,随即老鼠的王从D7推进至C7.

自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将兵推至G2.

将死:我们的英雄在B8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
7 / 18
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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