战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F3 处拿下对手的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的兵从C5推进至C4.
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于A4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至C5,随即我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 老鼠推进至D3,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将王从E1推进至D2,而老鼠将马置于B6,紧盯每一格.
从D2至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E2,弃D3于后. 老鼠回应,将王从E7移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,而老鼠的王从E7推进至D7.
我们的英雄将兵从F4推进至F5. 老鼠将兵从G6移至F5,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将马推至D5,随即我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.
老鼠的马抵达E3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2,而凭地牢之狡,老鼠将马移至D1. 从D2至D1,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从D1推进至C2,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的王占据C2,弃B2于后.
老鼠回应,将王从D8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将王从E2推进至E3,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的王占据G5,弃F4于后.
老鼠回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且老鼠的王从G7推进至F8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
老鼠回应,将兵从F5移至F4. 从G3至F4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的兵从C6推进至C5. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至G3,随即我们的英雄的王占据G4,弃G5于后.
老鼠回应,将兵从G3移至G2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G3. 老鼠的兵在G1升变,敌方的后诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠将军:后扎根于D1.
我们的英雄将王从F3推进至G2. 老鼠以后在G4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 老鼠在F5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据G1,弃F2于后. 老鼠推进至H7,夺走我方的后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至F2. 老鼠以后在F5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 老鼠在E5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从E3推进至F3. 老鼠将军:后扎根于H5.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 老鼠以后在F3将军.
从G3至F3,我们的英雄的王吞没老鼠的后.
老鼠回应,将兵从E6移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
从E4至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄将王从E5推进至D5,而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.
从D5至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至H5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠回应,将王从H5移至G6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从E7移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从F7推进至E8. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的王占据C5,弃D6于后. 老鼠回应,将王从G8移至F8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,而老鼠的王从G8推进至H8.
从B4至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据C4,弃B4于后.
老鼠回应,将王从H8移至G8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,且老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至G8.
将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 13 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.