战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 推进至 E5,夺走了我方的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至E5,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
老鼠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7.
老鼠将军:马扎根于F3.
我们的英雄将王从E1推进至F1. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄在G4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从D7移至D6. 自F4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 我们的英雄在E5吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠的王落于E5,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.
自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 于B1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至F2. 老鼠将军:后扎根于E1.
我们的英雄吃掉敌方后:王从F2跃至E1.
老鼠的王从F4推进至G3. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于F4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将兵从A4移至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至E6.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的王从F4推进至G3. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于G2,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G1,且我们的英雄的后占据A4,弃C4于后. 老鼠回应,将王从G1移至H1.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F8;继而老鼠的王从G1推进至H2.
我们的英雄以后在H8将军.
老鼠将王置于G1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G2.
将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G2移至H3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,随即老鼠的王从H4推进至H5. 我们的英雄将兵从F6推进至F7;继而老鼠将王置于H4,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至H5. 将死。我们的英雄的后在H8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.