战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 僵尸 之名。

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逐着之战

从F2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而僵尸的象从F6推进至D4.

从G4至H5,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

僵尸将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,僵尸将兵推至E6,随即我们的英雄的王占据F3,弃E2于后.

僵尸回应,将车从B7移至B6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G4. 凭地牢之狡,僵尸将象移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且僵尸的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将王从G5推进至F4,而僵尸将象置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,僵尸将车推至B2;继而我们的英雄的王占据F4,弃E4于后.

僵尸回应,将车从B2移至H2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G4. 凭地牢之狡,僵尸将象移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,而僵尸的车从H2推进至H1. 我们的英雄将王从G3推进至G2,且僵尸将车置于H4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,僵尸将兵推至A3,随即我们的英雄的王占据F3,弃G3于后.

僵尸回应,将兵从A3移至A2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G2. 僵尸推进至H5,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,且僵尸的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将王从G3推进至F2.

僵尸的车抵达F5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,僵尸将兵推至A5.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

僵尸以车在H3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至D2. 僵尸的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,而僵尸的车从H2推进至H6. 我们的英雄将王从C3推进至B2.

我们的英雄发动背刺,悄然除去僵尸的威胁.

僵尸以车在F2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 僵尸的象抵达F6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃C3于后. 僵尸将军:车扎根于H3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4. 凭地牢之狡,僵尸将象移至D4. 从E4至D4,我们的英雄的王吞没僵尸的象.

僵尸的车抵达F4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D4推进至E5,随即僵尸将车置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

僵尸以车在E2将军.

我们的英雄的王占据D4,弃E4于后. 僵尸的车抵达D2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C4. 凭地牢之狡,僵尸将车移至G2,而稳如磐石,我们的英雄将王移至D4.

僵尸以车在G4将军.

我们的英雄将王从D4推进至E5. 僵尸的车抵达G5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

自暗处,僵尸将车推至G2;继而我们的英雄的王占据F5,弃F6于后. 僵尸回应,将车从H3移至A3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E4. 僵尸的车抵达A4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而僵尸的车从A4推进至G4. 我们的英雄将王从D3推进至E3.

僵尸以车在E4将军.

从E3至E4,我们的英雄的王吞没僵尸的车.

自暗处,僵尸将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据D3,弃E4于后. 僵尸回应,将车从G2移至G4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3,而凭地牢之狡,僵尸将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3.

僵尸的车抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从B3推进至A2. 僵尸将车置于G1,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

自暗处,僵尸将车推至G2;继而我们的英雄的王占据B4,弃A3于后. 僵尸回应,将王从D8移至C8.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C5,且凭地牢之狡,僵尸将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,而僵尸的兵从A7推进至A6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D7击倒兵.

僵尸的车抵达D2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,僵尸将车推至H2,随即我们的英雄的王占据D5,弃E6于后.

僵尸回应,将王从B7移至B8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C5,而凭地牢之狡,僵尸将车移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B6. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸的车从H7推进至H1. 我们的英雄将王从B6推进至C6,随即僵尸将王置于A8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7;继而自暗处,僵尸将车推至D1. 我们的英雄的王占据B6,弃C7于后.

僵尸回应,将车从D1移至D8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至C7. 凭地牢之狡,僵尸将车移至G8,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B6.

僵尸的车从G8推进至G2. 我们的英雄将王从B6推进至C7;继而僵尸将车置于G1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6,随即自暗处,僵尸将车推至D1. 我们的英雄的王占据C7,弃B6于后.

僵尸回应,将王从A8移至A7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至C6. 凭地牢之狡,僵尸将王移至B8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B6.

僵尸的王从B8推进至C8. 我们的英雄将王从B6推进至C6,随即僵尸将车置于H1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6;继而自暗处,僵尸将王推至B7. 我们的英雄的王占据D5,弃D6于后.

僵尸回应,将王从B7移至B8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,僵尸将车移至H7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至D5.

僵尸的王从B8推进至A8. 我们的英雄将王从D5推进至C6;继而僵尸将车置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6,随即自暗处,僵尸将车推至G5. 我们的英雄的王占据E6,弃D6于后.

僵尸回应,将车从G5移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D6. 凭地牢之狡,僵尸将车移至A7,且稳如磐石,我们的英雄将王移至C6.

僵尸的车从A7推进至A5. 我们的英雄将王从C6推进至B6,随即僵尸将车置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 僵尸以车在C5将军.

从C6至C5,我们的英雄的王吞没僵尸的车.

我们的英雄 与 僵尸 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
149
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (149 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

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