战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 白骨领主。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 F3,击败了 白骨领主 的 后!

我们的英雄 倒在 白骨领主 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄将兵从G2推进至G3. 白骨领主的后抵达B1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 白骨领主将军:后扎根于C2.

我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 白骨领主回应,将后从C2移至G6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G2.

白骨领主的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而白骨领主的兵从F7推进至F5. 从F3至F4,我们的英雄的王吞没白骨领主的兵.

白骨领主将后置于D3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 白骨领主的象抵达F6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F4,弃E5于后. 白骨领主将军:后扎根于F3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒后.

凭地牢之狡,白骨领主将象移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且白骨领主的兵从C3推进至C2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F5击倒兵.

白骨领主将马置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,白骨领主将兵推至A3;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

白骨领主的马抵达E7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E6,且凭地牢之狡,白骨领主将马移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5.

白骨领主的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将兵从G5推进至G6. 白骨领主的马抵达H6,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 白骨领主将军:后扎根于C4.

我们的英雄的王占据E5,弃E6于后. 白骨领主回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D6.

白骨领主的马抵达F5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 刹那之间,背刺:白骨领主的一枚棋子无迹消失.

白骨领主的王从E8推进至E7,而我们的英雄将王从E5推进至F5. 白骨领主将象置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5;继而自暗处,白骨领主将兵推至A2. 我们的英雄的王占据H5,弃G5于后.

白骨领主的兵在A1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G5. 白骨领主以后在F6将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H5. 白骨领主的锋芒落于E5,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against 白骨领主, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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