战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 白骨领主。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 兵 落在 H3,击败了 白骨领主 的 象!
我们的英雄 倒在 白骨领主 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,而凭地牢之狡,白骨领主将象移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.
白骨领主将军:后扎根于D3.
我们的英雄将王从F3推进至F2,而白骨领主将兵置于E5,紧盯每一格. 从G2至H3,我们的英雄的兵吞没白骨领主的象.
白骨领主的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 白骨领主回应,将后从F5移至H5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G2.
凭地牢之狡,白骨领主将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,而白骨领主的兵从B3推进至B2.
我们的英雄将兵从H3推进至H4,且白骨领主将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3.
自暗处,白骨领主将马推至F8,随即我们的英雄的王占据G3,弃H3于后. 白骨领主的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至H2,而凭地牢之狡,白骨领主将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,且白骨领主的马从E6推进至D8.
我们的英雄将王从H2推进至G1. 白骨领主的兵在B1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2. 自暗处,白骨领主将象推至D1;继而我们的英雄的王占据G1,弃H2于后.
白骨领主以象在C2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至H2,且凭地牢之狡,白骨领主将后移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2.
将死。白骨领主收紧罗网,我们的英雄倒在G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 20 statistics
Against 白骨领主, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.