战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 白骨领主 在第 20 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G3 处拿下对手的 后。
白骨领主 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.
击倒F2上的兵后,白骨领主威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F2,夺下敌方象.
自暗处,白骨领主将后推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
白骨领主回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 击倒H2上的兵后,白骨领主威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将象移至G2;继而白骨领主的王从F7推进至G8. 我们的英雄将马从G1推进至F3.
白骨领主的后抵达G3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:王从F2跃至G3.
白骨领主将军:兵扎根于F4.
我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
白骨领主回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至H4. 凭地牢之狡,白骨领主将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将后移至H5,随即白骨领主的兵从F6推进至F5. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将白骨领主置于将军.
白骨领主将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.
暗影之中,背刺。白骨领主在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
自暗处,白骨领主将马推至F6. 我们的英雄以后在D8将军.
白骨领主回应,将马从F6移至E8. 我们的英雄在E8吃掉马,并将白骨领主置于将军.
凭地牢之狡,白骨领主将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
白骨领主的王从G7推进至F8,随即我们的英雄将马从H4推进至F5. 白骨领主将象置于C3,紧盯每一格.
自H6,我们的英雄的后迫使白骨领主防守.
自暗处,白骨领主将王推至F7. 我们的英雄的后占据D6,弃H6于后,且白骨领主回应,将象从C3移至D4.
我们的英雄吃掉敌方象:后从D6跃至D4.
凭地牢之狡,白骨领主将王移至G8. 将死。我们的英雄的后在G7,白骨领主无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against 白骨领主, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.