战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
一记狠手:老鼠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的马从B6推进至D7. 我们的英雄将兵从D3推进至D4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将马置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至G4,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在G8吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从G8推进至H7. 我们的英雄将王从E2推进至F3;继而老鼠将马置于F2,紧盯每一格.
我们的英雄落子F2,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H5;继而老鼠的王从H7推进至H8.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.
自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的王占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从G8推进至F7.
我们的英雄以兵在G6将军.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 老鼠的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从G7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5;继而老鼠的王从G7推进至F8.
我们的英雄将王从G5推进至F6,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.
自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.