战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从B6移至A8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的王从D7推进至D8.
我们的英雄将王从E3推进至E4,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,随即老鼠的王从D7推进至C6.
我们的英雄将兵从D3推进至D4;继而老鼠将马置于B2,紧盯每一格. 我们的英雄落子B2,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至E6.
老鼠的王从A6推进至B7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将兵推至A3,而我们的英雄的王占据D5,弃E5于后. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走象.
自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
老鼠的王从B8推进至A8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B5跃至B2.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至A6,且我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.
老鼠回应,将王从A6移至A7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从B2至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.
将死。我们的英雄的后在B7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.