战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。
僵尸 将 象 从 B7 移至 A8,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
僵尸的象从B7推进至C6. 我们的英雄将兵从B2推进至B3,且僵尸将马置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,僵尸将兵推至D4,随即我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
僵尸回应,将车从A7移至A8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,僵尸将兵移至D5.
从G4至F5,我们的英雄的兵吞没僵尸的马.
僵尸的象从C6推进至B7. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,而僵尸将兵置于H4,紧盯每一格.
从E3至D4,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
自暗处,僵尸将兵推至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.
僵尸回应,将车从A8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,僵尸将车移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4,而僵尸的车从C8推进至A8. 从B4至A5,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
僵尸将象置于C8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
自暗处,僵尸将象推至D7. 我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后;继而僵尸回应,将兵从E7移至E6.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E6击倒兵.
凭地牢之狡,僵尸将象移至C6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 僵尸的王从E8推进至D8,而我们的英雄将兵从H5推进至H6.
僵尸将象置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7;继而自暗处,僵尸将王推至C7.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
僵尸推进至H8,夺走我方的后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5. 凭地牢之狡,僵尸将王移至D6,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.
僵尸推进至D5,夺走我方的兵.
我们的英雄将王从E1推进至D2. 僵尸以车在H2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 僵尸的车抵达H3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C2,弃D3于后;继而僵尸回应,将车从H3移至H8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D3.
凭地牢之狡,僵尸将象移至C6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6. 僵尸的象从F6推进至E7,而我们的英雄将兵从A6推进至A7.
僵尸将象置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6.
僵尸以车在H3将军.
我们的英雄的王占据D2,弃D3于后,随即僵尸回应,将车从H3移至E3. 从D2至E3,我们的英雄的王吞没僵尸的车.
僵尸将象从E7移至F6,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7. 僵尸推进至E7,夺走我方的兵.
我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而僵尸将象置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5,随即自暗处,僵尸将象推至H8.
我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 僵尸在D4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2. 凭地牢之狡,僵尸将象移至B7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
僵尸将象从B7移至A8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即僵尸将象置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3;继而自暗处,僵尸将象推至G7.
我们的英雄的王占据E3,弃D3于后,随即僵尸回应,将王从D5移至C4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2.
凭地牢之狡,僵尸将象移至D4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 僵尸的象从D4推进至C3,且我们的英雄将王从C2推进至C1.
僵尸将王置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1,随即自暗处,僵尸将王推至C4.
我们的英雄的王占据E2,弃D1于后;继而僵尸回应,将象从C3移至B4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,僵尸将象移至C3,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 僵尸的象从C3推进至B2,而我们的英雄将王从E2推进至D2.
僵尸将象置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.
刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
自暗处,僵尸将象推至C6,随即我们的英雄的王占据B2,弃C2于后. 僵尸回应,将象从C6移至B7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至A3,而凭地牢之狡,僵尸将象移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A4,且僵尸的象从E4推进至D5.
我们的英雄将王从A4推进至A5. 僵尸将象置于F3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6.
自暗处,僵尸将象推至A8;继而我们的英雄的王占据B6,弃A6于后. 僵尸回应,将王从C4移至C3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至C7,且凭地牢之狡,僵尸将王移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B8,而僵尸的王从D3推进至E4.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A8击倒象.
僵尸将王置于E3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7. 自暗处,僵尸将王推至F2.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
僵尸回应,将王从F2移至G3. 我们的英雄以后在G8将军.
凭地牢之狡,僵尸将王移至H2. 自H7,我们的英雄的后迫使僵尸防守.
僵尸的王从H2推进至G2. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
僵尸将王置于H2,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C2将军.
自暗处,僵尸将王推至H1;继而我们的英雄的王占据C6,弃B7于后. 僵尸回应,将王从H1移至G1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D5,且凭地牢之狡,僵尸将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而僵尸的王从H1推进至G1.
我们的英雄将王从E4推进至F3. 僵尸将王置于H1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
自暗处,僵尸将王推至G1. 将死:我们的英雄在G2终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 22
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.