战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 C5,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛将马置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6.

自B8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

蜘蛛的王从E7推进至D7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方马.

蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于A3. 自暗处,蜘蛛将王推至C7,而我们的英雄的车占据B3,弃B8于后.

刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.

蜘蛛回应,将王从C7移至D8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从B3至B6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从C8推进至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至F6.

蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5,且自暗处,蜘蛛将王推至A8.

我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后,而蜘蛛回应,将王从A8移至B7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛的王从A8推进至B7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在F8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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