战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 象 落在 G5,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

蝙蝠将军:兵扎根于D3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从F3至E4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将车从H6移至H2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将车推至H1. 从E3至D3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C2. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,且蝙蝠的兵从A7推进至A5. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而蝙蝠将车置于G5,紧盯每一格.

从C1至G5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.

自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒兵.

蝙蝠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将车从A1推进至B1,且蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6. 自暗处,蝙蝠将马推至E6,随即我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后.

蝙蝠回应,将马从E6移至D8. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 从B8至D8,我们的英雄的后吞没蝙蝠的马.

蝙蝠的王从G7推进至F7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F6将军.

自暗处,蝙蝠将王推至H5;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 蝙蝠回应,将兵从A5移至A4.

升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4. 我们的英雄以后在H8将军.

蝙蝠的王从H5推进至G4. 我们的英雄将象从G5推进至E3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄自G6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

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