战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 象 落在 G5,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.
蝙蝠将军:兵扎根于D3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从F3至E4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将车从H6移至H2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
自暗处,蝙蝠将车推至H1. 从E3至D3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从B6移至B5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C2. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,且蝙蝠的兵从A7推进至A5. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而蝙蝠将车置于G5,紧盯每一格.
从C1至G5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒兵.
蝙蝠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将车从A1推进至B1,且蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6. 自暗处,蝙蝠将马推至E6,随即我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后.
蝙蝠回应,将马从E6移至D8. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 从B8至D8,我们的英雄的后吞没蝙蝠的马.
蝙蝠的王从G7推进至F7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F6将军.
自暗处,蝙蝠将王推至H5;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 蝙蝠回应,将兵从A5移至A4.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4. 我们的英雄以后在H8将军.
蝙蝠的王从H5推进至G4. 我们的英雄将象从G5推进至E3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
蝙蝠将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄自G6落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.