Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

пішak наш герой приземляється на H3 і перемагає слон Гігантський щур!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на H3. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з G2 на H3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Гігантський щур ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з E6 на D5.

наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім гігантський щур ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З A8 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A8 на A6.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E5 на E6. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Гігантський щур під шахом.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C4 на E4.

король Гігантський щур просувається з F6 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

Гігантський щур ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D4 на D6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G7. З H6 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на H7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 5