Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
король наш герой приземляється на E2 і перемагає слон Гігантський щур!
Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Гігантський щур ставить слон на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Гігантський щур штовхає король на D7, і слон наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Гігантський щур ставить шах слон на H4.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. Зваливши пішak на E2, Гігантський щур загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з F1 на E2.
Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає пішak наш герой на E3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E3.
Гігантський щур ставить слон на E1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E3 на E4.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E1 на D2. наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на D2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
король Гігантський щур просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Гігантський щур штовхає король на F7, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Гігантський щур просувається з E7 на F7. наш герой просуває ладья з H1 на H6, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на H7.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E8. З E6 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде ладья на F6, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з G8 на H8.
Мат. ладья наш герой на F8 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.