Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Geist на поверсі 13.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на A3 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A3.

Geist відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на C1. конь Geist досягає D5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього слон Geist просувається з B5 на C4. наш герой просуває король з D1 на C2; потім geist ставить ладья на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. Прихованість. Пастка наш герой залишає Geist у розгубленості.

конь Geist досягає B4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на C3.

Geist відповідає, рухаючи ладья з E4 на E1. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E1.

З підземної хитрості Geist веде слон на B3. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з A3 на B4.

слон Geist просувається з B3 на C2. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C2.

пішak Geist падає на B4 і вирває слон у наш герой.

Мат! наш герой повергає Geist і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13