Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою король з E6 на E7 і валить слон наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде слон на A3. Слимак веде пішak з C4 на B3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З A3 на B4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на F5; потім слон наш герой займає A5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на D8.
Слимак забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
король Слимак просувається з E6 на D7. наш герой просуває слон з D8 на A5, і слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8. З темряви Слимак штовхає король на C5, і одразу після цього слон наш герой займає H4, залишаючи D8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на B6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на G3. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.
Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і король Слимак просувається з C6 на D7. наш герой просуває слон з F4 на E3, поки слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім слон наш герой займає F6, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на E7. Слимак веде король з E6 на E7 і валить слон наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, поки король Слимак просувається з E7 на F6. наш герой просуває пішak з B4 на B5, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B3, і король Слимак просувається з E6 на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A4.
З темряви Слимак штовхає король на B7; потім ферзь наш герой займає E8, залишаючи A4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.
король Слимак просувається з A8 на A7. наш герой просуває ферзь з F5 на D3, і слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D4.
З темряви Слимак штовхає король на B8. наш герой ставить шах ферзь на E5.
Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на C8. З F5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Слимак просувається з D8 на C7.
наш герой просуває король з D3 на E4, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Слимак штовхає король на E7; потім ферзь наш герой займає G6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Слимак просувається з E7 на F8.
наш герой просуває пішak з H5 на H6, і слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.
З темряви Слимак штовхає король на D7. З G7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.