Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

пішak наш герой приземляється на G4 і перемагає конь Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з E8 на F7. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F3 на G4.

Гігантський щур ставить слон на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C1 на C4.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A4. король Гігантський щур просувається з D7 на E7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A2 на A5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6. наш герой ставить шах ладья на E6.

король Гігантський щур просувається з G6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на C6.

Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Гігантський щур штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.

король Гігантський щур просувається з G6 на F7, і наш герой просуває ладья з C6 на C7. Гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G6.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім король Гігантський щур просувається з F7 на G8.

наш герой просуває пішak з G5 на G6. Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H6. З F7 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H6 на G7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6. І це мат: наш герой завершує партію на E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5