Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки слон Гігантський щур просувається з D6 на E7.
наш герой просуває пішak з H2 на H3. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на H4.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. Гігантський щур просувається на E3 і забирає нашу пішak.
З G3 на H4 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.
Пішак Гігантський щур коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
Чистий удар: слон наш герой валить ладья на A1.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і конь Гігантський щур просувається з E3 на F5.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. конь Гігантський щур досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з D4 на B5. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Гігантський щур просувається з E6 на E7.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, і гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Гігантський щур забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.
З A1 на C3 слон наш герой поглинає конь Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E7. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
король Гігантський щур просувається з D7 на C8. І це мат: наш герой завершує партію на C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.