Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки слон Гігантський щур просувається з D6 на E7.

наш герой просуває пішak з H2 на H3. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на H4.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. Гігантський щур просувається на E3 і забирає нашу пішak.

З G3 на H4 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Пішак Гігантський щур коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

Чистий удар: слон наш герой валить ладья на A1.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і конь Гігантський щур просувається з E3 на F5.

наш герой просуває пішak з H4 на H5. конь Гігантський щур досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з D4 на B5. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Гігантський щур просувається з E6 на E7.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Гігантський щур забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.

З A1 на C3 слон наш герой поглинає конь Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E7. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

король Гігантський щур просувається з D7 на C8. І це мат: наш герой завершує партію на C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5