Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на D1 і перемагає слон Гігантський щур!

наш герой падає від мата Гігантський щур. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває ладья з A1 на C1. слон Гігантський щур досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A2, і одразу після цього ладья наш герой займає A1, залишаючи C1 позаду.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A5, і твердою рукою наш герой веде ладья на A1. пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5, поки наш герой просуває ладья з A1 на C1.

Гігантський щур ставить слон на D1, стежачи за кожною клітиною. З C1 на D1 ладья наш герой поглинає слон Гігантський щур.

конь Гігантський щур досягає D2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B4 на A3. наш герой ковзає ладья дошкою, з D1 на A1.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B2. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

король Гігантський щур просувається з E8 на F8. З A5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B5. Гігантський щур ставить шах конь на D4.

король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду. пішak Гігантський щур досягає E2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. Мат: Гігантський щур добиває наш герой на E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 5