Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F8; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки пішak Крыса просувається з G4 на G3. З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає пішak на G5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки конь Крыса просувається з F8 на D7. З E7 на D7 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
З темряви Крыса штовхає король на G6. З H5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7. Крыса веде король з H4 на G4 і валить пішak наш герой.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на F5.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з G5 на G6. наш герой ставить шах ферзь на F5.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.