Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G5.

Желе падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.

Шах від Желе: ладья вкорінюється на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і ладья Желе просувається з E4 на E6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.

слон Желе досягає G3 і загрожує королю наш герой.

З F2 на G3 король наш герой поглинає слон Желе.

Шах від Желе: конь вкорінюється на H5.

король наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду. Желе ставить шах ладья на E4.

З H4 на H5 король наш герой поглинає конь Желе.

ладья Желе досягає E5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G6. конь Желе просувається з H7 на F6. З G6 на G7 король наш герой поглинає пішak Желе.

Желе ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

З темряви Желе штовхає король на E7. ладья наш герой займає C8, залишаючи A8 позаду; потім желе відповідає, рухаючи конь з G4 на F6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H6.

З підземної хитрості Желе веде пішak на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C7.

король Желе просувається з E7 на E6, поки наш герой просуває король з H6 на G6. Шах від Желе: ладья вкорінюється на G5.

З G6 на G5 король наш герой поглинає ладья Желе.

З темряви Желе штовхає конь на H5. Чистий удар: король наш герой валить конь на H5.

Желе відповідає, рухаючи король з E6 на E5, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості Желе веде король на D5, поки твердою рукою наш герой веде слон на E7.

король Желе просувається з D5 на E5. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Желе під шах.

Желе ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Желе під шах.

З темряви Желе штовхає король на D3. З C5 на B4 слон наш герой поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи король з D3 на D4, поки наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G5. З підземної хитрості Желе веде король на E5, і твердою рукою наш герой веде ладья на D7.

король Желе просувається з E5 на E4, поки наш герой просуває король з G5 на F6. Желе ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6; потім з темряви Желе штовхає король на E3. король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з E3 на F4.

наш герой ковзає ладья дошкою, з D7 на E7. З підземної хитрості Желе веде король на G5, поки твердою рукою наш герой веде ладья на F7.

король Желе просувається з G5 на G6, і наш герой просуває ладья з F7 на F1. Желе ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1, і одразу після цього з темряви Желе штовхає король на H7. король наш герой займає E6, залишаючи D5 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з H7 на H8.

наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F7. З підземної хитрості Желе веде король на H7. Мат. ладья наш герой на H1 не залишає Желе шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7