Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.
ферзь наш герой приземляється на H7 і перемагає конь Рой!
Мат! наш герой повергає Рой і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
Рой ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H5 на H7.
З темряви Рой штовхає король на C8. З H8 ферзь наш герой змушує Рой захищатися.
Рой відповідає, рухаючи ладья з D7 на D8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на H7. З підземної хитрості Рой веде пішak на C3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
пішak Рой просувається з E4 на E3. наш герой просуває ладья з A1 на A7; потім рой ставить ферзь на B3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить вирішальний мат з C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.