Хроніка битви

Daniel C. виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak Daniel C. приземляється на F5 і перемагає ладья Желе!

Поєдинок закінчується нічиєю: Daniel C. і Желе відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою Daniel C. веде король на F2, поки конь Желе просувається з F3 на H4. Daniel C. просуває король з F2 на G3.

Шах від Желе: конь вкорінюється на F5.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить король на F3. З темряви Желе штовхає пішak на B2. З C1 на B2 слон Daniel C. поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи конь з F5 на D6; потім daniel C. ковзає король дошкою, з F3 на G3. З підземної хитрості Желе веде конь на B7.

Твердою рукою Daniel C. веде король на F3. Желе ставить шах пішak на G4.

Daniel C. просуває король з F3 на G3, поки желе ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Daniel C. ставить пішak на H4.

З темряви Желе штовхає конь на E5. Чистий удар: слон Daniel C. валить конь на E5.

Желе ставить шах конь на F5.

Daniel C. ковзає король дошкою, з G3 на H2. пішak Желе досягає G3 і загрожує королю Daniel C.

Твердою рукою Daniel C. веде король на H3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.

Желе просувається на E5 і забирає нашу слон.

Daniel C. просуває король з H3 на G4. Желе веде конь з F5 на H4 і валить пішak Daniel C.

Чистий удар: король Daniel C. валить конь на H4.

З темряви Желе штовхає слон на F7. король Daniel C. займає G3, залишаючи H4 позаду; потім желе відповідає, рухаючи слон з F7 на G6.

Daniel C. ковзає король дошкою, з G3 на F2. З підземної хитрості Желе веде пішak на B5, і твердою рукою Daniel C. веде король на F3.

ладья Желе просувається з E5 на D5, поки daniel C. просуває пішak з E2 на E4. Желе ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить король на F4. Желе ставить шах ладья на F5.

Чистий удар: пішak Daniel C. валить ладья на F5.

пішak Желе досягає E5 і загрожує королю Daniel C.

З F4 на E5 король Daniel C. поглинає пішak Желе.

З підземної хитрості Желе веде слон на G8, поки твердою рукою Daniel C. веде король на F4. король Желе просувається з E8 на F7, і daniel C. просуває король з F4 на G5.

Желе ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Daniel C. ставить король на G6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.

З темряви Желе штовхає пішak на A5; потім король Daniel C. займає G5, залишаючи G6 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.

Чистий удар: пішak Daniel C. валить пішak на E6.

З підземної хитрості Желе веде пішak на A4. Твердою рукою Daniel C. веде король на F6, поки слон Желе просувається з G8 на F7.

Чистий удар: пішak Daniel C. валить слон на F7.

Желе ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Daniel C. ставить король на G6. З темряви Желе штовхає пішak на A2, і одразу після цього король Daniel C. займає F5, залишаючи G6 позаду.

Пішак Желе коронується на A1, і народжується ворожа конь.

Daniel C. ковзає король дошкою, з F5 на E6, поки з підземної хитрості Желе веде пішak на C5. Твердою рукою Daniel C. веде король на D5, і пішak Желе просувається з B5 на B4.

З D5 на C5 король Daniel C. поглинає пішak Желе.

Шах від Желе: конь вкорінюється на B3.

Чистий удар: король Daniel C. валить пішak на B4.

З темряви Желе штовхає конь на D2; потім король Daniel C. займає C3, залишаючи B4 позаду. конь Желе досягає B1 і загрожує королю Daniel C.

Daniel C. ковзає король дошкою, з C3 на B2, і з підземної хитрості Желе веде конь на D2. Твердою рукою Daniel C. веде король на C2.

Желе веде король з F8 на F7 і валить пішak Daniel C.

Нічия. Підземелля зберігає імена Daniel C. і Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7