Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Паук веде свою пішak з F6 на G5 і валить конь наш герой!

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. Паук ставить шах конь на G2.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Паук просувається з A4 на A3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Паук ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Паук ставить шах конь на H4.

Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ставить шах конь на G5.

Паук веде пішak з F6 на G5 і валить конь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки король Паук просувається з F7 на F6. З B2 на C3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього слон наш герой займає A5, залишаючи C3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. пішak Паук досягає G4 і загрожує королю наш герой.

З F3 на G4 король наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з G4 на H3, поки паук ставить конь на H4, стежачи за кожною клітиною.

З H3 на H4 король наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на E4; потім король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на D2.

З підземної хитрості Паук веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, поки король Паук просувається з D3 на D4.

Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук веде король з D4 на E5 і валить слон наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає король на D4, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Паук веде пішak на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Паук просувається з D4 на E4. наш герой просуває король з G4 на G3, поки паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Паук штовхає король на E5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Паук відповідає, рухаючи король з E5 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D4. З підземної хитрості Паук веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки пішak Паук просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з C5 на B4, і паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3