Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук веде свою пішak з F6 на G5 і валить конь наш герой!
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. Паук ставить шах конь на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Паук просувається з A4 на A3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
Паук ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Паук ставить шах конь на H4.
Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ставить шах конь на G5.
Паук веде пішak з F6 на G5 і валить конь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки король Паук просувається з F7 на F6. З B2 на C3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього слон наш герой займає A5, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. пішak Паук досягає G4 і загрожує королю наш герой.
З F3 на G4 король наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з G4 на H3, поки паук ставить конь на H4, стежачи за кожною клітиною.
З H3 на H4 король наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на E4; потім король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на D2.
З підземної хитрості Паук веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, поки король Паук просувається з D3 на D4.
Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук веде король з D4 на E5 і валить слон наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає король на D4, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Паук веде пішak на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Паук просувається з D4 на E4. наш герой просуває король з G4 на G3, поки паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Паук штовхає король на E5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи король з E5 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D4. З підземної хитрості Паук веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки пішak Паук просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з C5 на B4, і паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.