Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на D2 і перемагає ферзь Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить слон на A3.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. Гігантський щур веде конь з D3 на F2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

слон Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E2. З F2 на E2 король наш герой поглинає слон Гігантський щур.

пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Гігантський щур просувається з B8 на A7. наш герой ставить шах ферзь на H7.

Гігантський щур ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5. З темряви Гігантський щур штовхає король на C7.

З H5 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой ставить шах слон на D6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. З E6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур веде король з D7 на E6 і валить ферзь наш герой.

наш герой просуває слон з D6 на C5, поки гігантський щур ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E6; потім слон наш герой займає F8, залишаючи E7 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F8 на D6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки король Гігантський щур просувається з G8 на H7.

наш герой просуває конь з F3 на D4, і гігантський щур ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A3, і одразу після цього конь наш герой займає C2, залишаючи D4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H6 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, і король Гігантський щур просувається з H4 на G5.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Гігантський щур ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. Пішак Гігантський щур коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

Чистий удар: конь наш герой валить ладья на A1.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. З A8 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Пішак Гігантський щур коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде конь на B3. Гігантський щур ставить шах ферзь на D2.

З E2 на D2 король наш герой поглинає ферзь Гігантський щур.

пішak Гігантський щур досягає C3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C2. З B5 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G5. наш герой ставить шах слон на E7.

король Гігантський щур просувається з G5 на H5. З C5 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. наш герой ставить шах ферзь на F6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G8. З F8 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

король Гігантський щур просувається з H7 на H8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

Гігантський щур ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. З F7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H6 на H5. наш герой ставить шах ферзь на F5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H6. Мат. слон наш герой на F8 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 34 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 10
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 5