Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Желе на поверсі 7.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F3 на E4 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Желе тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.

Желе ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

З темряви Желе штовхає пішak на G4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C4.

Желе відповідає, рухаючи слон з G6 на H5, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на A4. Завдяки Прихованість наш герой обманює Желе на дошці.

Жорстокий удар: пішak Желе забирає конь наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

пішak Желе просувається з G7 на G5. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з F3 на E4.

Жорстокий удар: слон Желе забирає пішak наш герой на E2.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E2.

З темряви Желе штовхає пішak на B5.

Мат! наш герой повергає Желе і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 7