Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на B8 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде конь на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
З темряви Слимак штовхає король на E8. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. Слимак веде король з C7 на B7 і валить пішak наш герой.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з B7 на C6. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з E6 на E7. наш герой просуває ферзь з B8 на B6, поки слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.
З темряви Слимак штовхає король на E8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.
Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.
Забравши пішak на E3, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D4, поки король Слимак просувається з F8 на G8.
Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Слимак штовхає король на G8.
наш герой ставить вирішальний мат з E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.