Хроніка битви

Поєдинок починається: Yeray D. проти Желе на поверсі 7.

король Yeray D. приземляється на E2 і перемагає ладья Желе!

Поєдинок закінчується нічиєю: Yeray D. і Желе відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на F2. Прихованість. Пастка Yeray D. залишає Желе у розгубленості.

З темряви Желе штовхає конь на H2. король Yeray D. займає G2, залишаючи F2 позаду. Шах від Желе: ладья вкорінюється на E2.

Yeray D. ковзає король дошкою, з G2 на H1. З підземної хитрості Желе веде слон на F5, і одразу після цього твердою рукою Yeray D. веде король на G1.

конь Желе досягає F3 і загрожує королю Yeray D.

Yeray D. просуває король з G1 на F1, поки желе ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Yeray D. забирає ворожу ладья, приземляючись на E2.

Желе ставить шах конь на D4.

король Yeray D. займає D2, залишаючи E2 позаду, поки желе відповідає, рухаючи слон з F5 на D3. Yeray D. ковзає король дошкою, з D2 на C3.

Шах від Желе: конь вкорінюється на E2.

Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на B3.

король Желе просувається з E8 на D8, і одразу після цього yeray D. просуває король з B3 на B2. Желе ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на B3, поки з темряви Желе штовхає пішak на G4. король Yeray D. займає B2, залишаючи B3 позаду, і желе відповідає, рухаючи слон з E4 на F5.

Yeray D. ковзає король дошкою, з B2 на B3. Прихованість. Пастка Yeray D. залишає Желе у розгубленості.

З підземної хитрості Желе веде пішak на B5. Твердою рукою Yeray D. веде король на B4; потім конь Желе просувається з E5 на G6.

Yeray D. просуває король з B4 на C5. Yeray D. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.

Желе ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на D4, поки з темряви Желе штовхає пішak на A5.

король Yeray D. займає E3, залишаючи D4 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім yeray D. ковзає король дошкою, з E3 на F2.

З підземної хитрості Желе веде пішak на B4, і одразу після цього твердою рукою Yeray D. веде король на G3. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка Yeray D.

пішak Желе просувається з B4 на B3, поки yeray D. просуває король з G3 на F2. Желе ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Yeray D. ставить король на E1.

Желе ставить шах конь на D3.

король Yeray D. займає D2, залишаючи E1 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи слон з G4 на E2. Yeray D. забирає ворожу слон: король стрибає з D2 на E2.

З підземної хитрості Желе веде конь на F2. Yeray D. забирає ворожу конь, приземляючись на F2.

Завдяки Прихованість Yeray D. обманює Желе на дошці.

король Желе просувається з D8 на D7. Yeray D. просуває король з F2 на E1, поки желе ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на D2. З темряви Желе штовхає король на C5; потім король Yeray D. займає C3, залишаючи D2 позаду.

Yeray D. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.

Желе відповідає, рухаючи король з C5 на D5, і yeray D. ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Желе веде конь на E5.

Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на A4.

король Желе просувається з D5 на D6, і yeray D. просуває король з A4 на B5. Желе ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на B6. конь Желе досягає D7 і загрожує королю Yeray D.

король Yeray D. займає C7, залишаючи B6 позаду. Yeray D. огортає фігуру Прихованість; Желе проходить поле, не помітивши її.

Желе відповідає, рухаючи конь з D7 на C5. Yeray D. ковзає король дошкою, з C7 на D8, і з підземної хитрості Желе веде пішak на E5.

Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

пішak Желе просувається з E5 на E4, і одразу після цього yeray D. просуває король з E7 на F7. Желе ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на G7.

З темряви Желе штовхає конь на B3, і одразу після цього король Yeray D. займає F6, залишаючи G7 позаду. Прихованість. Пастка Yeray D. залишає Желе у розгубленості.

Желе відповідає, рухаючи король з C4 на D4, поки yeray D. ковзає король дошкою, з F6 на F5. З підземної хитрості Желе веде пішak на E3, і твердою рукою Yeray D. веде король на F4.

конь Желе просувається з B3 на C5. Yeray D. просуває король з F4 на F3. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка Yeray D.

Нічия. Підземелля зберігає імена Yeray D. і Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 5
Skills used
9

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 7