Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Yeray D. кидає виклик Желе на поверсі 7.

король Yeray D. приземляється на E3 і перемагає ладья Желе!

Поєдинок закінчується нічиєю: Yeray D. і Желе відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король Yeray D. займає F2, залишаючи E1 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. Yeray D. забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на F3.

Шах від Желе: ладья вкорінюється на E3.

Твердою рукою Yeray D. веде король на G4. На B1 Желе перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на G5.

Желе ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Yeray D. ставить король на F4. З темряви Желе штовхає конь на B2.

Yeray D. забирає ворожу ладья: король стрибає з F4 на E3.

Желе ставить шах конь на C4.

Yeray D. забирає ворожу слон, приземляючись на E4.

З підземної хитрості Желе веде пішak на G5. Твердою рукою Yeray D. веде король на D4; потім король Желе просувається з E8 на F8.

Yeray D. забирає ворожу конь, приземляючись на C4.

Завдяки Прихованість Yeray D. обманює Желе на дошці.

Желе ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на B3, поки з темряви Желе штовхає пішak на B5.

король Yeray D. займає B2, залишаючи B3 позаду, і желе відповідає, рухаючи конь з B1 на A3. Yeray D. забирає ворожу конь: король стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Желе веде король на F8, і одразу після цього твердою рукою Yeray D. веде король на B4. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка Yeray D.

пішak Желе досягає C5 і загрожує королю Yeray D.

Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на C5.

Желе ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Yeray D. ставить король на D4. З темряви Желе штовхає король на E8, поки король Yeray D. займає E4, залишаючи D4 позаду.

Желе відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Yeray D. ковзає король дошкою, з E4 на F4; потім з підземної хитрості Желе веде король на D6.

Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.

король Желе просувається з D6 на D7, і yeray D. просуває король з G4 на G5. Желе ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Yeray D. ставить король на G6.

З темряви Желе штовхає король на D5, і король Yeray D. займає G7, залишаючи G6 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з D5 на C4.

Yeray D. ковзає король дошкою, з G7 на F7. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка Yeray D.

З підземної хитрості Желе веде король на D4. Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

король Желе просувається з D4 на D3. Yeray D. просуває король з E6 на D6, і желе ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на C6, поки з темряви Желе штовхає король на D3. король Yeray D. займає B6, залишаючи C6 позаду.

Желе відповідає, рухаючи король з D3 на C4. Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Нічия. Підземелля зберігає імена Yeray D. і Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7