Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
Гігантський щур веде свою король з E6 на D6 і валить конь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на A3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і слон Гігантський щур просувається з E4 на D5.
наш герой просуває пішak з D3 на D4, поки гігантський щур ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на C4.
З G5 слон наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
король Гігантський щур просувається з E7 на E8. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, і одразу після цього конь наш герой займає H4, залишаючи F3 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H4 на F5. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Гігантський щур просувається з F7 на E6. З G7 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. З темряви Гігантський щур штовхає конь на A5.
Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H6.
король Гігантський щур просувається з F8 на E7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З F7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур просувається на D6 і забирає нашу конь.
наш герой ставить вирішальний мат з F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.