Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Арбалетник. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B2.
Гострота Арбалетник закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Арбалетник веде конь на B6. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Арбалетник.
Арбалетник забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.
Арбалетник ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2. Арбалетник веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.
слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Арбалетник відповідає, рухаючи ферзь з B5 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D2 на F3.
З підземної хитрості Арбалетник веде слон на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на H4. Шах від Арбалетник: пішak вкорінюється на E3.
наш герой просуває король з F2 на E1, і арбалетник ставить ладья на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D3.
З тіні, Удар у спину. Арбалетник втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Арбалетник штовхає ферзь на C5. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Арбалетник відповідає, рухаючи ладья з D6 на E6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B7.
З підземної хитрості Арбалетник веде конь на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
слон Арбалетник просувається з D7 на C8, поки наш герой просуває ладья з A1 на B1. Арбалетник просувається на B2 і забирає нашу слон.
З B1 на B2 ладья наш герой поглинає конь Арбалетник.
Арбалетник ставить шах ферзь на C3.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду, і одразу після цього арбалетник відповідає, рухаючи ладья з E6 на E7. наш герой ставить шах ферзь на B5.
Шах від Арбалетник: ладья вкорінюється на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на C1. Мат: Арбалетник добиває наш герой на E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Арбалетник, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.