Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на D2 і перемагає ладья кажан!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak кажан.

З підземної хитрості кажан веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки ладья кажан просувається з D5 на D2.

З E1 на D2 король наш герой поглинає ладья кажан.

кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви кажан штовхає пішak на B5, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

кажан просувається на C5 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде король на B2. пішak кажан досягає A3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

кажан ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви кажан штовхає король на F4; потім король наш герой займає C3, залишаючи B3 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з F4 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості кажан веде пішak на B6.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король кажан просувається з G5 на G6. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak кажан.

кажан ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

З темряви кажан штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з G6 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.

кажан просувається на G4 і забирає нашу пішak.

З C6 на B6 король наш герой поглинає пішak кажан.

король кажан просувається з G4 на H4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.

кажан ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak кажан.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4