Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з G1 на G3 і забирає ворожу ферзь.

Мат. Рой перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде ладья на G1. Рой ставить шах ферзь на G3.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G3.

Гострота Рой падає на C1 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26