Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.

ладья наш герой приземляється на H7 і перемагає пішak Рой!

наш герой падає від мата Рой. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H7.

ферзь Рой досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Мат. Рой змикає петлю, і наш герой падає на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26