Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

Рой веде свою слон з E4 на D3 і валить слон наш герой!

Мат. Рой перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Рой відповідає, рухаючи конь з E4 на C3, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на D2. ферзь Рой досягає G3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F1. Шах від Рой: слон вкорінюється на E4.

наш герой просуває конь з D2 на F3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Рой.

Зваливши слон на D3, Рой загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2, і з темряви Рой штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H7.

Шах від Рой: конь вкорінюється на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2. З підземної хитрості Рой веде король на F8; потім твердою рукою наш герой веде конь на H4.

ладья Рой досягає F2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G2 на H3. Шах від Рой: конь вкорінюється на G5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. Рой ставить шах слон на E2.

король наш герой займає G3, залишаючи G4 позаду. Гострота Рой падає на E4 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 26