Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H7 на A7 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D1 на B3 ферзь наш герой поглинає пішak Желе.

З темряви Желе штовхає пішak на G4; потім ферзь наш герой займає D1, залишаючи B3 позаду. Желе відповідає, рухаючи ладья з E7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.

З підземної хитрості Желе веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде конь на D2, поки пішak Желе просувається з B6 на B5.

З D2 на E4 конь наш герой поглинає пішak Желе.

Желе ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить конь на G5.

З темряви Желе штовхає конь на F8, і одразу після цього ладья наш герой займає G1, залишаючи H1 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Желе веде конь на G6. З G5 на F3 конь наш герой поглинає пішak Желе.

конь Желе просувається з G6 на F8. Забравши пішak на G7, наш герой загоняє Желе під шах.

Желе ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G8. З темряви Желе штовхає король на E6.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на F8.

Желе відповідає, рухаючи король з E6 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з F8 на H8. З підземної хитрості Желе веде ладья на D7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.

пішak Желе просувається з A6 на A5, і наш герой просуває пішak з C5 на C6. Желе ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною.

З H7 ладья наш герой змушує Желе захищатися.

З темряви Желе штовхає король на F6. З H7 на A7 ладья наш герой поглинає ладья Желе.

Желе відповідає, рухаючи король з F6 на E6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

З підземної хитрості Желе веде король на F7, і твердою рукою наш герой веде пішak на C7. король Желе просувається з F7 на G7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Желе ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на A7.

З темряви Желе штовхає король на G6. З D6 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.

Желе відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 14 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 7