Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

Гігантський щур просуває король на A6 і забирає нашу ладья.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на A3.

Гігантський щур забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить шах конь на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на G1, поки слон Гігантський щур просувається з E4 на F3. З F1 на D3 слон наш герой поглинає конь Гігантський щур.

Гігантський щур ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить слон на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D8. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на F3. З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Гігантський щур просувається на C6 і забирає нашу слон.

Забравши пішak на A6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7. пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на B7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H7.

Гігантський щур веде король з B7 на A6 і валить ладья наш герой.

наш герой ставить шах ладья на H6.

король Гігантський щур просувається з A6 на A7, і наш герой просуває ферзь з D1 на D5. Гігантський щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на C8. пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на B8.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7. З B1 на C3 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5